Vad är Second Life?

Att känna till vad det är, är en del av bibliotekens omvärldsbevakning.
Second Life är en 3-D värld. Ett tredimensionellt chattrum med olika platser att besöka.
Utvecklades år 2003 av företaget Linden Lab. 4,7 miljoner invånare varav 1,5 miljon aktiva användare. 90% av innehållet skapas av användarna själva. Många saker kostar pengar i SL. Valutan heter Linden Dollar.
Man går in på www.secondlife.com, skapar ett konto (en avatar) och laddar ner och installerar programmet på datorn. Det krävs en relativt modern dator med bredbandsuppkoppling
Våren 2007 blev SL uppmärksammat i många medier när Svenska Institutet öppnade en ambassad.
Många företag, universitet, skolor och bibliotek har etablerat sig i Second Life för att skapa nya sätt att bedriva sin verksamhet och nå sina användare.
Flera universitet bedriver undervisning i olika former i virtuella klassrum där föreläsningar/lektioner ges och olika projekt genomförs. Harvard ger en av sina poänggivande kurser i juridik via Second Life.
Det finns så kallade ”Learning environments” – där man kan gå igenom 3-dimensionella molekyler eller i en stad uppbyggd som det antika Rom.
Det finns (i september 2007) 500 bibliotek i Second Life på ca 30 öar. I biblioteken finns e-böcker, ljudböcker, databaser, referenstjänster, utställningar och möjlighet att delta i undervisning mm.
KIB har byggt det första svenska biblioteket i SL på Health Info Island. På Health Info Island finns medicinska bibliotek, patientinformation mm. Man kan söka direkt i PubMed.
Reference desk – frivilliga bibliotekarier jobbar i Second Life Library 2.0. på Info island http://www.sirsidynixinstitute.com/viewvideo.php?vid=20070403.wmv
Det finns mötesplatser, där bibliotekarier från olika länder träffas. Varannan lördagkväll träffas bibliotekarier och dansar och klär ut sig. Det finns även fortbildning för bibliotekarier, två 6-veckors kurser bl.a. En del bibliotek har även utåtriktad verksamhet som bokprat.
Från information literacy weblog (Sheila Webber):
“This Thursday the discussion in Second Life, the virtual world, features me reporting briefly on the meeting in Madrid on Information Literacy and Victoria Cormie reporting back from the Internet Librarian International meeting. It will take place on Eduserv Island in the Centre for Information Literacy Research office at 08.00 Second Life Time, which is 4pm UK time.”
Beata Wickbom skrev i en krönika i Internetworld nr 9 2007: Jag tror att vi får se en explosion av verktyg och plattformar som gör det lättare och billigare att bygga 3d-miljöer som en förlängning av webben.
Länkar:
www.secondlife.com
www.secondsweden.se– mötesplats för svenskar i Second Life
Stumbling, bumbling, teleporting and flying...librarian avatars in Second Life
(Reference Services Review 35:1 2007 s. 85-89)
http://biblioteksmedarbetareisecondlife.ning.com/ - biblioteksavatarerna.se
http://www.youtube.com/watch?v=e8dWmxwK8Os – Second Life Reference